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ISBN/EAN: 400-2-05-169790-7
Altersempfehlung: 10-99 J.
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Illustrator:
Michael Menzel
Erschienen am:
Sprache:
Deutsch
Format (T/L/B):
4 x 18 x 12.5 cm

Hersteller:
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
kosmos.de/servicecenter
Pfizerstraße 5-7
DE 70184 Stuttgart


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EXIT® - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens

Spieleranzahl: 1-4, Spieldauer (Min.): 45-90, Maße (B/H): 13 x 18 cm, Strategiespiel, Level: Einsteiger, nur 1x spielbar, da Spielmaterial beschriftet, gefaltet oder zerschnitten werden muss, Losspielen ohne Regellesen!, Mit Kosmos Erklär-App, EXIT®

14,99 €

Lieferbar innerhalb 24 Stunden

Beschreibung

Aus der erfolgreichen Spielereihe EXIT® - Das Spiel. \nDas Escape-Room-Spiel für zu Hause. \nKönnt ihr die Rätsel lösen und aus der Geisterbahn entkommen? \n1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick. \nKooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger. \nMit einfacher Spielerklärung in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. \nGesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. \nIdeal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. \nDa die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! \n\nGruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne - was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und ihr in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. \n\nMit der Reihe EXIT® - Das Spiel bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft\n\nLive-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.\n\nInhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung

Warnhinweise

ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.